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エンジェモン 「私が集めた情報について話しましょう。そうですね…」 エンジェモン 「植物型のデジモンは森にいるはずです。近いところほど見落としがちなものです。」 エンジェモン 「虫タイプのデジモンは緑を好みます。そう、この街のまわりのような…」 エンジェモン 「トロピカジャングルの奥に、めいろ状の変わった森があるそうです。その森の番人はすご腕のデジモンだとか。」 エンジェモン 「川には誰かを待っている古き者がいます。」 エンジェモン 「暑い水辺を好むデジモンがいるそうです。」 エンジェモン 「墓場にはゴーストがつきもの。ゴーストは人と話したがるものです。」 エンジェモン 「この街の花だんには何か秘密があるとか。やはり植物のことは植物に聞くのがよいでしょう。」 エンジェモン 「ダイノ古代境の奥は危険な場所ですが、やはり調べて見たほうがよいでしょう。」 エンジェモン 「ミハラシ山内部には溶岩が流れているそうです。そんな場所を好むデジモンもいるようです。」 エンジェモン 「寒いところに、暑いところが好きなデジモンをつれていく…やってはいけないことですが…」 エンジェモン 「フリーズランドには街に来てくれそうなデジモンが意外に多くいるようです。西のほうを特に探してみてください。」 エンジェモン 「グレートキャニオンの最も高い所に住んでいる鳥形のデジモンがいるとか、いないとか…」 エンジェモン 「それから…」 エンジェモン 「グレートキャニオンはいりくんだ地形です。よそ者が入りこむと出られなくなってしまう…デジモンも例外ではないようです。」 エンジェモン 「ギアサバンナでは電気をさえぎるものがないので、電気を武器にするデジモンが住んでいるようです。」 エンジェモン 「ミスティツリーズには、とても朝早起きのデジモンが現われるという話です。」 エンジェモン 「グレートキャニオンには場違いな店が立っていて、意外なデジモンが店主をしているそうです。」 エンジェモン 「ミハラシ山をひと飛びでこえる羽をもったデジモンがいるそうです。山で会えるかもしれないですよ。」 エンジェモン 「ギアサバンナは高く空を飛べないデジモンがくらすのにてきしています。広い土地ですが探してみてはどうでしょう。」 エンジェモン 「あなたのうわさを聞いて挑戦しにやって来るようなデジモンがいないとも限りません。」 エンジェモン 「フリーズランドに洞くつをかまえ、奇妙な遊びにさそいこむというデジモンがいるそうです。」 エンジェモン 「地道に仕事を続けている…そんなデジモンは、役目を終えたらこの街にさそうべきでしょう。」 エンジェモン 「ミスティツリーズは、隠れるのによい地域です。隠れたデジモンを導いてあげるのも、あなたの役目ですよ。」 エンジェモン 「街が発展すれば、あなたのうわさも広まります。その時はもう一度島をめぐってみてください。」 エンジェモン 「フリーズランドの流氷海岸に時々現われる大きな影。あれはデジモンなのではないでしょうか。」 エンジェモン 「物を集めるのが好きなデジモンがいたら協力しあいましょう。フリーズランドに行ってみてください。」 エンジェモン 「それと…」 エンジェモン 「ミハラシ山の上に、とても珍しいデジモンがごくまれに現われ、戦いを挑んでくるとか。100回行けば3回は会えるでしょう。」 エンジェモン 「下水道などジメジメした場所にもデジモンはいます。悩みを解決してあげれば、街へ引っこしてくれるかも…」 エンジェモン 「竜の目の湖の向こうに、虫デジモンエリアがあるそうです。どうやって湖をこえるか…釣りでもして考えてみてはどうです?」 エンジェモン 「機械のデジモンは一度壊れても自己修復していつのまにか完全に直っていることがあるそうです。」 エンジェモン 「うもれたほこらがどこかにあるそうですが…誰かに掘ってもらわないことには。」 エンジェモン 「ジャングルには、とても珍しいデジモンがごくまれに現われ、戦いを挑んでくるとか。100回行けば3回は会えるでしょう。」 エンジェモン 「猿も木から…。この世界にも木に住んでいるデジモンがいますが、はたしてどうでしょうね。」 エンジェモン 「西の鉄の町には、とても珍しいデジモンがごくまれに現われ、戦いを挑んでくるとか。100回行けば3回は会えるでしょう。」 エンジェモン 「宇宙人型デジモンのうわさがあります。定期的に現れているようですから、いつか本当に会えるかもしれません。」 エンジェモン 「誰もいないはずの場所に現われる、不思議なデジモンがいるそうです。あるじを失った家などにいるとか…」 エンジェモン 「本当の宝をもらうまでは、ナニモンを探しつづけるべきでしょう。」 エンジェモン 「どうやらヴァンデモンは本当に行方不明のようです。彼の館に残された謎をといてゆけば…」 エンジェモン 「まだ未知のデジモンがいるはずですが…あなたには先にやらなくてはならないことがあります!」 エンジェモン 「最後のデジモンは最後の場所に生まれる…あなたにはこの意味がわかりますか?」 ●全デジモン参加 エンジェモン 「全てのデジモンがこの街に集まりました。本当におつかれ様でした。」
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プニモン進化 デジモン レベル レア度 コスト 必殺技 プニモン 幼年期Ⅰ N 3 - ツノモン 幼年期Ⅱ 3 - ガブモン 成長期 N+ 3 C(中) エレキモン 4 - カブテリモン 成熟期 R 5 G(強) エンジェモン 6 C(弱) ガルルモン 6 R(中) ベジーモン 5 - バードラモン 5 P(中) ユキダルモン 5 - ホエーモン 6 - スカルグレイモン 完全体 R+ 7 R(中) キメラモン 7 W(弱) メタルマメモン 5 C(弱) ベーダモン 6 - プリンスマメモン 究極体 SR 6 A(強) トノサママメモン 6 C(強) Bウォーグレイモン 7 S(強) ミレニアモン 7 R(強) イーバモン 7 C(強) 進化図完成報酬 テリアモン (ガルゴモン>ラピッドモン>セントガルゴモンへ進化)
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登録日:2012/04/18(水) 11 23 55 更新日:2024/04/29 Mon 19 38 58NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 WS ゲーム シムス ジョグレス デジモン デジモンアドベンチャー02 バンダイ ワンダースワン 一乗寺賢 秋山遼 1999年の大晦日。秋山遼はアグモンからのSOSに応えてデジタルワールドへ行き、ミレニアモンを倒して選ばれし子供達を救った。 それから時は流れ、2000年の夏。 友達である一乗寺賢の家に遊びに来ていた遼は、賢のパソコンで太一達が悪のデジモンと戦う様子を目撃する。 太一とヤマトのデジモン、ウォーグレイモンとメタルガルルモンは一度敵のデジモンにやられるものの、遼や賢を含む、見ていた人々からのメールで再起。オメガモンに合体し、見事敵デジモンを撃破した。 しかし数日後、賢のパソコンからブイモンが飛び出してくる。 あの時の悪のデジモンは滅んでいないので、選ばれし子供の力を借りたい、というブイモンの言葉を受け、遼と賢はデジタルワールドに向かう。 再び遼は、賢と共にデジタルワールドを救うために戦うのだった。 『デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ』とは2000年8月4日にワンダースワンで発売されたデジモンのゲームで、 『デジモンアドベンチャー アノード・カソードテイマー』の直接の続編に当たる。 一乗寺賢がワームモンと出会った理由や、デジモンカイザーになった理由が分かる作品。 作中のオメガモンVSディアボロモンの戦いが描かれた『ぼくらのウォーゲーム!』は春の出来事のはずなのに時期は夏だったり、 本作のシナリオ進行上アーマー進化を知っているはずの賢(デジモンカイザー)が02本編でアーマー進化の存在に首を傾げるなど、一部本編と噛み合わない点があるが、完全に本編に無関係とは言えない立ち位置。 登場デジモンは携帯版デジモンで登場したデジモンがメイン。 キングエテモンやヘラクルカブテリモン、プレシオモン、ヴァルキリモン等のアニメ版のデジモンの進化系のデジモンもいる。 ただ、ディアボロモン系列はインフェルモン以下は収録されていない。 『アノード(カソード)テイマー』にあった一時的に完全体などに進化する『ヴァリアブル進化』はなくなり、味方のデジモンも本来のゲーム通り成熟期以上になっても成長期に戻ることはなくなった。 ただ、本作に導入された『アーマー進化』は『ヴァリアブル進化』同様、攻撃が終わると元の成長期に戻る仕様になっている。 目的はミレニアモンを倒し、ミレニアモンの罠にかかった太一を救出する事。 本作ではミレニアモンの力によって遼と賢がミラーサイトと呼ばれる、『似ているが少し違う世界』に分断されてしまう。 遼側ではブイモン、賢側ではワームモンがメインパートナーである。 ◆デジメンタル デジモンに持たせるアイテム。カケラを3つ集めると生成出来る。 特定の攻撃に対する耐性がアップする他、デジメンタルアップが可能なデジモン(アニメ版の5匹)に持たせれば戦闘中にデジメンタルアップで進化して攻撃を行う事が出来る。ただしアニメ版で登場してない形態は登場していない。 デジメンタルアップ中はBGMが「Break up!」になる。 デジメンタルアップ(アーマー進化)は前作のヴァリアブル技的立ち位置であり、ジョグレス解禁まではこれが主力となる…が、ワームモンがアーマー進化できないので賢は少し難しい仕様になっている。 本編で登場した勇気、友情、奇跡、愛情、純真、知識、誠実、光、希望の他に賢の紋章である優しさ、本作初登場の根性、喉自慢、暗黒、欲望の計14種が登場する。 また、デジメンタルの有無は進化の分岐にも影響し、究極体に進化するためにはデジメンタルを持たせないといけない他、デジメンタルを持たせているかいないかで進化が分岐するデジモンもいる(キメラモンなど)。 ◆戦闘 戦闘は最大3vs3のコマンドバトル。 前衛、後衛の配置があり、デジモンによって得意な位置が違う。 ◆ジョグレス 成長期以降のデジモン2匹を掛け合わせて配合進化させる事。ドラクエモンスターズの配合をイメージすると分かりやすい。 序盤では使えないが中盤からデジタマモンがジョグレス屋を開く。成熟期まではともかく、完全体以上にするにはジョグレスを繰り返す必要がある。 また、原作で活躍した『パイルドラモン』を作ることはシステム上無理である(ブイモンとワームモンがジョグレス不可のため)。 パイルドラモン以外のアニメのジョグレス進化(アクィラモン+テイルモンなど)は可能であり、トコモンからアルマジモンになるなど、特殊な進化経路となる。 ただアニメ通りのジョグレスを行うと絶対にアニメ通りに進化する、ということではなく、ホーリーエンジェモンやエンジェウーモンにすることも可能。その場合、デジメンタルが重要な役割を果たす。 ◆D-3 敵のデジモンを仲間にするのに使うアイテム。DPという勝利によって貯まるポイントが存在し、強力なデジモン程多く必要。 ◆ディーターミナル デジモンの図鑑やダンジョンの構造を見る事が出来る。 ◆ステージ ファイル島 遼サイドのみのダンジョン。 フィールドにはボタモンしか登場しない。 ダンジョンはハカイのどうくつのみ。 施設にワンダースワン同士の対戦が可能になるVS=コロシアムがある。 ボスはディアボロモンだが……? 離島 ミレニアモンの爆風によって賢が飛ばされた場所。ワームモンと出会う。 ダンジョンはハナレのどうくつとリトウのどうくつ。 施設は携帯用デジモンと対戦する為のポータブルコロシアムがある。 ボスはいない。 海の大陸 この辺りから本格的になる。 賢→遼の順番で攻略する。 ダンジョンはウミのどうくつ、ミズのどうくつ、ブラック=シップの3つ。 施設はD-3コロシアムとディーターミナルコロシアムがある。それぞれの機種と対戦が出来る。 ボスはグレイモン。 山の大陸 遼→賢の順番で攻略する。 賢編に入るとジョグレスが仕様可能になる。 ダンジョンはホノオのどうくつ、ヒフキのどうくつ、デス=クレバス。 施設にジョグレスの組み合わせが書かれているデジモジのあながある。 ボスはメタルグレイモン(Vi種)。 機械の大陸 賢→遼。 ダンジョンはマシンのきち、ギアのきち、エレクトロ=ベースの3つ。 施設は通信対戦で入手出来る通貨で買い物が出来るレアアイテム屋。 ボスはブラックウォーグレイモン。 ミレニアモンの大陸 遼→賢。 ダンジョンはあんこくのサーバー、ぜつぼうのサーバー、やみのサーバー、ムーン=サーバーの4つ。 施設は無し。 ボスはミレニアモン。 ラスト大陸 ミレニアモンのしろが浮かぶ小さな大陸。 遼と賢が交互に戦う事になる。 ボスはムーン=ミレニアモン。 ボスは後に戦う方は先に戦った方の戦法を学習しており、止めをさした技を使ってきたり耐性が上がっていたりする。 例えばアーマー進化で倒すと、後に戦う時にアーマー進化をしてきたりする。グレイモンがフレイドラモンなどになって驚いたプレイヤーは多いだろう。 特に時を操るミレニアモンは同じターン数で決着をつけないといけない。 隠し大陸 どこかで見た街のような世界。 どこかで見た球体のついたビルに入ろうとすると、どこからともなくデジモンカイザーの声が…… 携帯用デジモンとはバトルの他、D-3やディーターミナルとはジョグレスやデジモン、デジメンタルの交換が行える。 特にD-3の場合、D-3側でデジモンを究極体に進化させたい場合は本作との通信が必須になる。 ◆登場人物 秋山遼…前作の主人公。ミレニアモンとの因縁は切っても切れない様子。 一乗寺賢…小学3年生。この頃はまだ普通の少年だったが、エンディングで…… 八神太一…デジタルワールドにくるもののミレニアモンの罠にかかり動けなくなる。 ブイモン…遼達に助けを求めに来たデジモン。大輔のブイモンと同じ個体と思われる。 ワームモン…倒れていた賢を助けたデジモン。こちらも02のワームモンと同じ個体と思われる。ブイモンと違ってアーマー進化がなく、微妙に役に立たな(ry ピッコロモン…遼サイドでのサポーター。チャオッピ! ゲンナイ…賢サイドでのサポーター。 ミレニアモン…ディアボロモンを操り二人をデジタルワールドに呼び寄せた。最後の悪あがきとして太一に暗黒の種を植えようとするが…… ◆問題点 前作であるアノードテイマー/カソードテイマーからシステムを完全に変更したものであるためか、 ゲームバランス上の問題点が他の作品よりも多いと言われることが見られる。 以下はその一部 ブイモンおよびワームモンのジョグレスがクリア後じゃないと不可 せっかくのキャラゲーだというのに、主人公デジモンの進化はなんとクリア後まで不可という、今考えたら明らかにおかしいとしかいえない。 進化不可能なため、当然ジョグレス解禁後はスペック不足になってしまっていくためにクロークでクリア後まで眠るなんてのがよく見られた。 何よりアーマー進化できるブイモンはともかく、それができないワームモンはジョグレス解禁前でもパワー不足を感じてしまう。 ジョグレス解禁が遅い そんなジョグレス進化であるが、解禁されるのはリョウによるヤマの大陸クリア後。 そこからようやく解禁されるが、残りはケンのヤマの大陸に両者のキカイの大陸、そしてそれが終わればミレニアモンの大陸。 と、解禁されても割とすぐにラスボスが見えてきてしまうため、もう少し解禁が早ければ…と言われていた。 特にヤマの大陸をリョウの方はジョグレス無しで1度クリアしないといけないため、中々に難易度が高かった。 究極体を作るのが困難 まだジョグレスには問題点があり、特に言われることが多いのが究極体の作成難易度。 ジョグレス進化のところでも解説されているが、基本的にはデジモン同士を合体させてジョグレス値を上げていく仕様なものの、 基本的には一度のジョグレスで1しかジョグレス値は上昇しない。 デジモンのランクで究極体になるのに必要なジョグレス値は変わってくるが、最低ランクでも必要な値は72。最高だとなんと288である。 そのため、究極体を作るのは通信環境による抜け道を利用しない限りはひたすらジョグレスを繰り返していく作業になってしまい、 結局究極体を諦めて完全体3体による攻略が最適とまで言われ、当時の攻略本にまでそう書かれてしまっていた。 一部異常系技がバランスブレイカーすぎる 恐らくこのゲームをプレイしたことがあるなら誰しも一度は聞いたことあるであろう「フライモン無双」のワード。 今作ではマヒは一度かかるとターン経過で治ったりしないため、なった時点で戦闘不能と同義な強力な異常であるが、それを敵全体にばら撒くことができてしまう。 ラスボスも隠しボスも含めて、全部フライモンによるデッドリースティングを連発しているだけでクリア可能というとんでもないことになっていた。 マヒに隠れがちではあるが、技使用不能系や即死系も中々に壊れっぷりで、敵の持ち技が1個か2個しかないため技使用不能系を決めれば敵はただのサンドバッグと化し、 即死系は3ターン後にどんなに体力があっても相手も倒せるため、マヒより成功率が高いこちらの技を好むプレイヤーも見られた。 他にもケン編だけ難易度が高すぎるや、デジメンタルは貴重なのに敵はしょっちゅう破壊してくるやら、細かい問題点もあるが 当時のプレイヤー達が特に言っていたのは上記の問題。 ちなみにタッグテイマーズとほぼ同仕様である続編のディーワンテイマーズにおいて、上記に挙げた問題点はほぼ解決されている(ほぼ、であり全てではない。マヒとか即死とか技使用不能とか) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかよくわからんけど昔WSのデジモンソフトやってた時は少し放置したりカセット抜き差しするだけですぐセーブとんじゃったりしたんだけど俺だけ?(ハードもソフトも別の買っても同じこと起こったから自分のだけおかしいとは思えん)所詮電池一本で動くような機械だし大した構造じゃないってことなのかね -- 名無しさん (2014-08-16 01 15 47) ↑基本的にWSのゲームってデータ消えやすかった -- 名無しさん (2014-08-16 01 18 47) 別のハードの話になるが、ファミコン、スーファミはWSよりも耐久性はあるが、基本抜き差しやると消えやすかったな。対して64のカセットは抜き差ししても簡単に消えなかったし(動画である半抜き動画が多いのもこれが起因)。やはり安上がりで儲けようという魂胆があったんかねい・・・ -- 名無しさん (2015-02-15 20 07 34) アニメとの矛盾はあるけどワームモンが役に立たないのは再現されたんだな -- 名無しさん (2015-09-28 08 17 41) リョウシリーズリメイクされたらタッグとディーワンの話どうなるのか。あってもなくても問題ないんだよな -- 名無しさん (2015-09-28 10 09 40) ぶっちゃけこのシステムで新作欲しい。まぁ、デジストも似たようなシステムではあるんだけど。 -- 名無しさん (2015-10-10 22 08 43) デッドリースティング -- 名無しさん (2019-01-06 02 17 55) ワームモンはネバネバネットで攻撃と防御上げられるから役に立つやろが、むしろアーマー進化の方がPP消費でかいからコスパ悪いわ -- 名無しさん (2021-01-18 14 20 01) ↑ネバネバネットにPPあげる効果なんてない(APSP命中アップ)。アーマー進化も技が少ないところに選択肢を増やせるからできることにメリットしかないうえに技の効果が違いすぎてコスパ比較する意味もない -- 名無しさん (2021-01-23 14 14 12) このゲームはとにかく単体攻撃技の命中率が低い(成熟期の中威力技で80%、完全体や究極体の高威力技だと70%しかない)ので、必中かつ低燃費高威力のアーマー進化技や、命中率と攻撃力を同時に上げられるネバネバネットはどちらも優秀。 -- 名無しさん (2021-09-26 10 09 00) ゲームのデータスイッチのオンオフだけで即トんで序盤1、2マップから全然進めなかった -- 名無しさん (2021-10-11 08 54 10) 名前 コメント
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エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 浮遊する大地 2体 パタモン 100% 神聖 212 2 229 4 40 30 小型(黃) 30% 40% 3階 テイルモン(BOSS)テイルモン(BOSS) 神聖 521 3 326 7 80 57 小型(黃) 40% 0% 建物の跡 2体 パタモン 25% 神聖 212 2 229 4 40 30 小型(黃) 30% 40% クダモン 75% 神聖 234 3 247 4 40 33 小型(黃) 30% 40% 3階 テイルモン(BOSS)テイルモン(BOSS) 神聖 521 3 326 7 80 57 小型(黃) 40% 0% 福音の使者 2体 パタモン 65% 神聖 212 2 229 4 40 30 小型(黃) 30% 40% テイルモン 35% 神聖 321 3 276 4 40 40 小型(黃) 30% 25% 3階 エンジェモン(BOSS)エンジェモン(BOSS) 神聖 533 3 340 8 80 59 小型(黃) 40% 0%
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仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 機種:PS3,PS4,PSV 作・編曲者:ジョーダウン(渡邊雄基、高野智恵美、高原一徳) 開発元:エイティング 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2016 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル セッティング ストーリーモード タイムサバイバル コンテンツ 休息のテーマ 不安のテーマ 強襲のテーマ 緊急のテーマ ライダー登場 アリーナのテーマ 廃墟のテーマ 埠頭のテーマ 採石場のテーマ 街のテーマ ショッカー基地のテーマ 地下駐車場/廃工場のテーマ 森のテーマ ボーナスミッションのテーマ ミッション中/緊急のテーマ ミッション中/不安のテーマ ミッション中/緊張のテーマ ミッション中/急行のテーマ ミッション中/究極発動のテーマ ミッション中/vs強敵のテーマ ミッション中/vsボスのテーマ Colorless Images H.Hayama 主題歌歌:Tourbillon メモリアルTVサウンドエディション 曲名 出典 作・編曲者 歌 補足 順位 レッツゴー!! ライダーキック 仮面ライダー 菊池俊輔 藤浩一 ライダーアクション 子門真人 戦え! 仮面ライダーV3 仮面ライダーV3 宮内洋 セタップ! 仮面ライダーX 仮面ライダーX 水木一郎 アマゾンライダーここにあり 仮面ライダーアマゾン 子門真人 仮面ライダーストロンガーのうた 仮面ライダーストロンガー 水木一郎 燃えろ!仮面ライダー 仮面ライダー(スカイライダー) 仮面ライダースーパー1 仮面ライダースーパー1 高杉俊介 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK 宇崎竜童編曲:川村栄二 倉田てつを 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX 川村栄二 宮内タカユキ 仮面ライダークウガ! 仮面ライダークウガ 佐橋俊彦 田中昌之 戦士 仮面ライダーAGITO 仮面ライダーアギト 三宅一徳 石原慎一 BELIEVE YOURSELF 風雅なおと Alive A life 仮面ライダー龍騎 和田耕平編曲:和田耕平、本田嘉津也 松本梨香 Revolution 酒井ミキオ きただにひろし Justiφ's 仮面ライダー555 佐藤和豊編曲:中川幸太郎 ISSA Dead or alive 吉田勝弥編曲:近藤昭雄 石原慎一 ELEMENTS 仮面ライダー剣 藤末樹編曲:RIDER CHIPS+渡部チェル RIDER CHIPS Featuring Ricky Rebirth 青野ゆかり編曲:渡部チェル 橘朔也(C.V.天野浩成) 始まりの君へ 仮面ライダー響鬼 佐橋俊彦 布施明 輝~突風~ NEXT LEVEL 仮面ライダーカブト 渡部チェル YU-KI LORD OF THE SPEED 渡部チェル編曲:RIDER CHIPS・渡部チェル RIDER CHIPS featuring 加賀美新(C.V.佐藤祐基) Climax Jump 仮面ライダー電王 鳴瀬シュウヘイ AAA DEN-O form Action-ZERO LOVE+HATE 桜井侑斗 デネブ(C.V.中村優一・大塚芳忠) Break the Chain 仮面ライダーキバ 鳴瀬シュウヘイ編曲:鳴瀬シュウヘイ、Tourbillon Tourbillon Fight for Justice 鳴瀬シュウヘイ 名護啓介(C.V.加藤慶祐) Journey through the Decade 仮面ライダーディケイド Ryo編曲:中川幸太郎、Ryo Gackt Treasure Sniper Ryo 海東大樹(C.V.戸谷公人) W-B-X 〜W-Boiled Extreme〜 仮面ライダーW 鳴瀬シュウヘイ編曲:TAKUYA、鳴瀬シュウヘイ 上木彩矢 w TAKUYA 疾走のアクセル 鳴瀬シュウヘイ、中川幸太郎 運命のジョーカー 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ Anything Goes! 仮面ライダーオーズ/OOO Tatsuo編曲:Tatsuo、中川幸太郎 大黒摩季 Reverse/Re birth Tatsuo(everset) 伊達明×後藤慎太郎(C.V.岩永洋昭 君嶋麻耶) Switch On! 仮面ライダーフォーゼ tatsuo 土屋アンナ Evolvin'Storm everset Life is SHOW TIME 仮面ライダーウィザード 鬼龍院翔 from ゴールデンボンバー BEASTBITE 野村義男編曲:RIDER CHIPS RIDER CHIPS JUST LIVE MORE 仮面ライダー鎧武/ガイム 鳴瀬シュウヘイ 鎧武乃風 乱舞Escalation 葛葉紘汰・駆紋戒斗(C.V.佐野岳、小林豊) 始動 鎧武 山下康介 SURPRISE-DRIVE 仮面ライダードライブ tatsuo Mitsuru Matsuoka EARNEST DRIVE Full throttle S.S.P.D.Steel Sound Police Dept. 我ら思う、故に我ら在り 仮面ライダーゴースト 綾小路翔編曲:木内健 氣志團 ゲームオープニング映像
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「ルーチェモン、ベルフェモンはどうなったのじゃ?!」 「「!!」」 ルーチェモンのまわりには、相変わらず薔薇がきらめく。 「とっくに復活してますよ、半年ほど前に。 さ、もう行きましょう。向こうでお嬢さんが待っているでしょう。お嬢さんにはリヴァイアモンから説明があるでしょうから・・・。」 「「あっそ」」 2匹はあきれている。 そんな2匹を見ながらゲンナイは、優しく微笑むだけだった。 第三十五話 全員集合 『ええぇぇええええ??!!』 「なんだよそれ!」 「俺たちなんだよ?!」 「なんだかすごく複雑だわ・・・」 そこにリヴァイアモンが何度も言ってんだろ、と面倒くさそうに答える。 「だぁかぁらぁ~、悪かったって言ってんだろうが!物分かりが悪ぃなテメェ等は!」 そんなこんなで仲良く行進中の一同は、一つの大きな部屋に出た。 「オイじじい、連れてきたぞ!」 リヴァイアモンは態度悪くズカズカと部屋に入りながら叫ぶ。 リヴァイアモンの後に続いて神楽たちも部屋に入る。 「誰が『じじい』だ!・・・全く、これだから若いのは・・・」 「・・・ってそんなに変わんねぇだろ?お前が老け顔なんだよ、異常に。」 「なんだと?!わしはもう今年で1200だぞ?貴様はまだ1100だろぅが!」 「ば~か言ってんじゃねぇよ。俺は今年で1192だ!たった8年差!」 「その8年が・・・」 2人の口喧嘩中、神楽達はどうしたらいいのか分からない。 そこに救いの手が・・・・・・ 「あんな馬鹿達置いていきましょう?」 「え・・・?」 神楽が振り返る。 そこにいたのは・・・ 「リリスモンだ。」 ギアモンが言う。 リリスモンは本当にデジモンかと思わせるほど美しかった。 まるで何処かの女王のような――――――。 リリスモンが一歩一歩近づくにつれ、その魅力にとりつかれる。 紫色のレースがひらり、ひらりと揺れ・・・・・・ 神楽はリリスモンに釘付けになる。 そして思わず、 「・・・・・・綺麗・・・。」 とつぶやいてしまった。 リリスモンはそれを聞き逃さなかった。 「まぁ、正直で良い子ね。」 リリスモンは神楽に笑顔を振りまく。 リヴァイアモンとバルバモンはリリスモンの存在に気づく。 そして一言。 「「オイ、ちなみにそいつは今年で1250歳だ。」」 ピキッ 「ピキッ・・・・・・?」 神楽はリリスモンを見てからリヴァイアモンとバルバモンを見た。 「わ・・・悪ィ・・・ちょっと口がすべっちまったみてぇで・・・」 「そうだな・・・ちょっとだけな・・・ははは(逃げるぞリヴァイアモン!)」 「(あたぼうよ!)」 2人はエッサエッサと部屋の奥に行ってしまった。 「全く・・・だから若いのは・・・」 「え?」 「私は二十歳、覚えて損は無いわよ?」 どう答えて良いのか分からず(無駄にしゃべることが命取りになると察知し)、とりあえずリリスモンの後に続く。 部屋の奥には横に長い机が置いてあった。 所々に点々と椅子が並べてある。 こちら側の長い面には、バルバモン、リヴァイアモン、デーモンがいる。リヴァイアモンは地べたに直接寝ている。 向こう側には・・・誰もいない。恐らくリリスモン、ルーチェモン、ベルゼブモンだろう。 そして右端にはベルフェモンが座っていた。 ベルフェモンの座っている椅子は、一番大きく、豪華な気がした。 「ベルフェモン」 リリスモンが呼びかける。 すると大きな角の付いた頭がこちらを向く。 度迫力だ。 あんなのに殺気を放たれたら、足がすくんで立てなくなってしまうだろう。 「ああ・・・ご苦労だったな、リリスモン。選ばれし子どもの椅子は用意してある。」 ベルフェモンはそう言い、自分の座っているところの真っ正面を指さした。 辺りの椅子に比べてちんまりしている気がする。 さあ、とリリスモンが神楽達を誘導し、座らせる。 それと同時に誰かが部屋に入って来た。 するとリヴァイアモンがうれしそうに言う。 「おやまぁ、随分ボロボロでちゅねぇ♪おしめ取り替えましょうか?」 「黙ってください。まぁ、あなただったら殺されていたかもしれませんね。それと合格ですよ、彼ら。」 ルーチェモンに続き、ゲンナイ、ハクリュウモン、シェンロンモンが部屋に入る。 「ゲンナイの爺さん!!」 「ゲンナイさん!」 「しぃぃぃぃいしょぉぉぉぉぉ!!!よくぞご無事で!」 ゲンナイ達も席に着く。 ルーチェモンの服はいつの間にか綺麗になっていて、髪も整えられていた。 ベルフェモンが言う。 「・・・ベルゼブモンはどこだ・・・?呼べと言ったはずだが?」 するとリヴァイアモンが答える。 「あいつの事だ、来やしねぇよ。クールなお方だからな。どっかブラブラしてんじゃねぇの?」 「己ならここにいるぜ、ワニ公」 『!!!』 部屋につながる通路のわきに誰か立っているのを神楽は見た。 全身ほとんど黒で埋めつくされ、上着をはおっている。 硬そうな尻尾が微妙に揺れる。 そして額の一部に光が反射して光っている。 「・・・?」 神楽は目を凝らす。 目だ。 額に目がある。 ベルゼブモンはコツ、コツと靴をならしながら歩いてくる。 「チッ・・・」 リヴァイアモンは舌打ちする。 その理由は簡単だ。 神楽は気づいた。 ベルゼブモンが声を出すまで、気配が無かったのだ。 そこにいたのに誰も気づかなかった。あの七大魔王でさえも。 恐らくリヴァイアモンは自分勝手にベルゼブモンにライバル心を燃やしまくっているのだろう。 「・・・・・・っ。とっとと座れや!」 リヴァイアモンは最後に吐き捨てる。 が、それも虚しく、負け犬の遠吠えにしか聞こえない。 しかし、神楽はベルゼブモンからなにか感じた。 「・・・ギアモン、ベルゼブモンって・・・」 神楽はつぶやく。 「・・・あ?あいつか。集団でいるのを好まないんだよ。」 「そうじゃなくて・・・なんか・・・・・・悲しい感じがする・・・」 神楽は身を縮める。 ベルゼブモンは自分の席に着こうと神楽達の前を通る。 その時だった。 ベルゼブモンが神楽に目をやり、一瞬足を止めかけたのだ。 するとベルゼブモンは慌てて顔をそむけ、前へ前へと進む。 「あいつ・・・」 ギアモンが神楽に言う。 「お前だけ見てたぞ。」 なぜ・・・なぜだろう・・・。 ベルゼブモンから悲しさを感じる・・・・・・そして弱冠、弱冠だが、“あたたかい”。 これが何を示すのか、神楽には分からなかった。 でも彼は自分を見ていた。 そう“自分だけ”。 その後ベルゼブモンは静かに座り、手を組んで目を閉じてしまった。 「では始める。」 ベルフェモンが一声かける。 「選ばれし子ども達、お前たちは知っているか分からんが、“ドルモン”についてだ。」 『!!』 ギアモンが一番最初に反応する。 それを見ていたベルフェモンが言う。 「そう、お前の“片割れ”といえるな。同じデータを持っているのだから。」
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 成熟期 形態 火炎型 属性 データ 性質 火炎・格闘 寝起き 16 00~09 00 トレーニング適正 攻撃力素早さUPMP賢さDOWN 好物 - 必殺技 名称 バーニングフィスト 威力 420 性質 - 射程 - 効果 - スキル 火炎 1~5 格闘 1~3 進化 進化ボ-ナス基準値 HP2000MP1500攻撃力250防御力150素早さ150賢さ150 進化条件 HP800 攻撃100 素早さ80 体重20以上 戦闘勝利15以上 育成ミス10以下 スキル数28以上 うち3つ 進化前後 進化元 ピコデビモン ギルモン キャンドモン ハグルモン 進化先 レディーデビモン ブルーメラモン ヴァンデモン その他 全身に紅蓮の炎を纏った火炎型デジモン。 インターネットなどで不正な進入を防ぐための防御壁「ファイアーウォール」から発生したデジモンで、 その身を包む炎のように激しい気性を持っており、触れるもの全てを焼き尽くそうとする。 ファイル島の同種より火力が強く、このデジモンを手なづけることは非常に難しいため、 手なづけたとしてもいつ牙を剥くかわからない。 必殺技は両腕を燃え上がらせ、相手を殴りぬける『バーニングフィスト』。
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エリア デジモン 出現 種族 HP ターン 攻擊 防禦 Exp Bit アイテム ドロップ タマゴ 静寂の墓 2体 ケラモン 75% 暗黒 192 3 229 5 40 29 小型(紫) 30% 40% ピコデビモン 25% 暗黒 222 2 239 3 40 31 小型(紫) 30% 40% 3階 ゴブリモン(BOSS)ゴブリモン(BOSS) 暗黒 361 2 294 5 80 44 小型(紫) 40% 0% 立ち込める霧 2体 キャンドモン 65% 暗黒 200 3 234 2 40 29 小型(紫) 30% 40% ゴブリモン 35% 暗黒 211 3 244 2 40 31 小型(紫) 30% 40% 3階 デビモン(BOSS)デビモン(BOSS) 暗黒 471 3 344 8 80 55 小型(紫) 40% 0% 揺らめく影 2体 キャンドモン 65% 暗黒 200 3 234 2 40 29 小型(紫) 30% 40% デビモン 35% 暗黒 271 3 294 5 40 38 小型(紫) 30% 21% 3階 バケモン(BOSS)バケモン(BOSS) 暗黒 441 3 334 8 80 52 小型(紫) 40% 0%
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DIGIMONWORLD デジタルカードバトル タイトル DIGIMONWORLD DIGITAL CARD BATTLE デジモンワールド デジタルカードバトル 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02506 ジャンル カードバトル 発売元 バンダイ 発売日 1999-12-22 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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登録日:2011/02/26 Sat 00 03 35 更新日:2024/03/30 Sat 02 49 57NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アニメでは不遇 オリュンポス十二神 オリンポス十二神 ギリシャ神話 ←名前はローマ神話とギリシャ神話混ざってる ゲーム主人公多し デジタルモンスター デジモン デジモンクロスウォーズ デジモンセイバーズ デジモン勢力 中立 全種制覇 動物の仮面 動物マスク 神人型デジモン 究極体 豹 魚 狼 蛇 獅子 兎 蛸 鳩 ←後ろ4つは… オリンポス十二神族はデジタルモンスターに登場する組織、及び属するデジモンのこと。 ●目次 【概要】 【メンバー】◆マルスモン ◆メルクリモン ◆ネプトゥーンモン ◆アポロモン ◆ディアナモン ◆ミネルヴァモン ◆ウルカヌスモン ◆ウェヌスモン ◆ケレスモン ◆ユピテルモン ◆バッカスモン ◆ユノモン 【関連種】◆プルートモン ◆ケルベロモン:人狼モード ◆タイタモン 【概要】 ギリシャ神話のオリンポス十二神をローマ神話の呼び名でモデルにしている神人型デジモンの集団。 それぞれが何らかの動物を模したマスクを被っている(一部、例外あり)。 ロイヤルナイツとは当然、別組織であるが、彼らに匹敵する能力を持つと言われてきた。 また、互いの領域を守りつつデジタルワールドで起きた事変には中立の立場を守ってきた影の存在であるとも語られている。 その名の通り12体存在しているが、何年経ってもなかなか集まらなかった。 それゆえ組織としてアニメに登場し集結したことはほとんどなく、その機会があってもロイヤルナイツに出番をとられがち組織の知名度は微妙。 しかし、2011年以降の『ジントリックス』や『クルセイダー』等で続々登場し、2014年4月9日、めでたく全種判明した。 また、長らく存在意義が不明で、ニート集団呼ばわりされていた。デジモンではよくあること …が、イグドラシル管理下とは別サーバーに存在するイリアスというデジタルワールド(ホストコンピュータは「ホメロス」)を守護していることが判明。 【メンバー】 ◆マルスモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ワクチン種 名前の由来 マルス(アレス) マスク 豹 必殺技 ・コロナサンクションズ炎をまとった華麗な空中殺法。 ・無限波動 デジモンワールド3にてベアモンの究極体として登場した、初のオリンポス十二神族。 あらゆる格闘技をマスターした武闘派だが、勝利や栄光のためなら卑怯な手段も辞さない。 未だにその卑怯な手段の一つに用いる隠し武器、「トリアナックル」や「メタルコルトノス」が何なのかわからない 初のオリンポス十二神だが、出番はゲーム・カードのみと不遇だった。 しかし、デジモンクロスウォーズで後述のアポロモンの部下としてまさかのアニメへの出演を果たす。 ◆メルクリモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ウィルス種 名前の由来 メルクリウス(ヘルメス) マスク 狼 必殺技 ・サウザンドフィスト瞬間移動に近いスピードで敵に迫り、超連打を浴びせる。 ・スピリチャルエンチャント愛刀「アステカ」で空間を斬りつけ、異世界の魔物を召還する。 『デジモンアクセル ネイチャーゲノム』にて初登場。 デジタルワールド最速のデジモンと言われており、記録に残る姿はすべて残像とされている。 また、一箇所にとどまることを嫌い、デジタルワールドを常に放浪しているため、速度と相まって彼と遭遇すること非常に困難といえる。 愛刀「アステカ」により異次元への扉を切り開く優れたシャーマンでもある。 ワーガルルモン(黒)の究極体として扱われる事が多い。 アニメでは『デジモンセイバーズ』に登場。 アニメでは設定は投げ捨てるもののため、一所に居城を構え、動きもデジタルワールド最速と呼べるほど素早くはなかった。 だが、イクトの良き保護者であった。 また、セイバーズでは威厳ある口調であったのに対し、その他のメディア作品では神話のヘルメスのトリックスター性を意識したのか軽薄な口調で話している事が多い。 NDSソフト『デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト』 ではグランドラクモンが会長を務めるクーロン商会のメンバーとして登場する。 元ネタが商業の神様であるためだろうか。 だが、NPC限定なので育成は不可能。プレイヤーキャラとして使えるのは次回作(ロストエボリューション)からとなる。 『デジモンクルセイダーズ』ではアイギオモンに試練を課す為に、本来は敵側であるミノタルモンと組んで彼に襲いかかった。 セイバーズを意識したのか、インセキモンを従者に従えている。 なお、『デジモンフロンティア』で登場した悪の五闘士の一画「メルキューレモン」も名前の由来は同じである。 だが、あちらはそこから更に転じた「水銀」の意味が主であると思われる。 英語名に関しては、あちらが“Mercurymon”、こちらが“Merukimon”と差別化(?)されている。 ◆ネプトゥーンモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ワクチン種 名前の由来 ネプチューン(ポセイドン) マスク 魚 メルクリモンと同じく『ネイチャーゲノム』にて初登場。 意思を持つ槍「キングスバイト」を持つ深海の王。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』に登場したのだが……詳しくは当人の項目を参照されたし。 カードゲームではホエーモンから進化するが、メディアや世代が違えばマーメイモンやダゴモンからも進化する。 あの可愛いマーメイモンや名状しがたきダゴモンからどうやったらこんなかっこいい海神に進化するのだろうか。 詳細は該当項目にて。 ◆アポロモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ワクチン種 名前の由来 アポロ(アポロン) マスク(?) 獅子 NDSソフト『デジモンストーリー サンバースト』にてコロナモンの究極体として初登場。 太陽級のエネルギーを持ち、それを非情なまでの熱き血潮とプライドでかろうじて制御している。 え?何を言っているかわかりにくい? 公式がそんな風に書いてるから仕方ない。 詳細は該当項目にて。 ◆ディアナモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 名前の由来 ディアナ(アルテミス) マスク(?) 兎 必殺技 ・クレセントハーケン月の神秘の力で幻覚を見せ、敵と判断すれば瞬時に切り裂く。 ・アロー・オブ・アルテミス背中の突起から細く鋭く長大な氷の矢を引き抜いて放つ。 得意技 ・グッドナイト・ムーン両足についている「グッドナイトシスターズ」から月の光を放ち、相手を眠らせる。 NDSソフト『デジモンストーリー ムーンライト』にて、ルナモンの究極体として初登場。 月の表裏のような二面性を持ち、絶対零度の環境でも何ら問題なく活動することができる。 あと、おっぱい。 兎の姿をした月の女神だからって月に代わってお仕置きしたりはしないはず…多分。 ルナモンが最初に主人公が必ず入手するデジモンである為、ムーンライト版の主人公(DN サヨ)のパートナーデジモンとして扱われる事が多い。 ◆ミネルヴァモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ウィルス種 名前の由来 ミネルヴァ(アテナ) マスク 蛇 『デジモンカードゲーム デジタライズブースターパック2』にて初登場。 ほとんどの女性型デジモンが「きれいなお姉さん」であるのに対して、珍しく少女の姿をしている。 そのためか呼び名は「蛇姫」。 自身の身の丈もある大剣「オリンピア」を軽々振り回す怪力の持ち主。 天真爛漫な性格だが不機嫌になるとワガママ、イタズラが増えて手がつけられなくなる。 デジモンクロスウォーズにて登場したメルヴァモンは、ミネルヴァモンが成長した姿という設定。 色々育ちすぎている。 ついでに、イグニートモンなる弟もいる。 詳細は該当項目にて。 ◆ウルカヌスモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 名前の由来 ウルカヌス(ヘパイストス) マスク(?) タコ 必殺技 ・アプロプリエートワークス下記のピンポイント(ryで作り出した武器を8本の腕に装備する。ウルカヌスモン全力全開の姿。 得意技 ・ピンポイントウェポンワークス状況に合った適切な武器をボンバーアートを吹き出すことで作り出す。 ・ボンバーアート溶接用の火炎を噴射する。 鍛冶神や“ガンスミス”の異名を持ち、世界を滅ぼすことができる武器を製作できるとされる頑固一徹、職人気質なデジモン。 名のある武器のほとんどがウルカヌスモンブランド。 依頼主の力量を見抜き、武器を使いこなせない or 大事にできないと判断すれば依頼は受けない。 そのため作る上でも相手に見合う働きをする。 そんな彼でもベルゼブモンの“ベレンヘーナ”はベルゼブモンの力に惚れ込み、丹精込めて製作した秀逸な作品だったそうな。 戦闘でも匠っぷりを発揮するようだが、戦闘の技量はあまり高くないらしくウルカヌスモン自身、戦うよりも裏方に回る方が好きらしい。 進化元は見た目通り、アシュラモンである事が多い。 ◆ウェヌスモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ワクチン種 名前の由来 ヴィーナス(アフロディーテ) マスク …マ…スク…? 必殺技 ・ヒーリングセラピー相手の頭を撫でて戦意を喪失させる。 得意技 ・LOVE YOU投げキッスで相手をドキッとさせ卒倒させる。 ・ピースファンタジア“オリーブ”につつかれると発動し、どんな凶暴な性格も平和志向に変化する。 慈愛に満ち、愛を司る。 そのため仕草のひとつひとつで相手をなだめる戦い方?をする。 彼女の行く所は例えどれほど荒れ果てていようと、美しい花が咲き乱れ、大地は若々しい力を取り戻す。 そんな純粋で美しい彼女のために奉仕するデジモンは少なくない。 目隠しをすることによって心眼で世界を正確に捉えるため、如何なる嘘もまやかしも通じない。 もうひとつの理由は溢れる魅力を抑え、卒倒するデジモンを増やさないための配慮。 常に共にいる鳥“オリーブ”と貝の“ホタン”は、ウェヌスモンと賑やかに気兼ねなく話せる小さな友人。 と、このように、アフロディーテの逸話だけでなく、正義の女神アストライア(ローマ神話ではユースティティア)の逸話もミックスされている。 ウルカヌスモンと並び、話題の『ジントリックス』から登場。 カードゲームでの進化前はエンジェウーモンとされる。 ◆ケレスモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 データ種 名前の由来 ケレス(デメテル) マスク 花 必殺技 ・アイランドフリーフォール巨体をそのまま相手に叩きつける質量兵器めいた技。落下した周辺にも強烈な爆風と振動の被害を与える。 得意技 ・バーニングブラッドシェル口からマグマの体液を巨大火炎弾として放つ。 ・フルーツフレシェット高濃度の毒を持つ熟していない『カルポスヒューレ』の実を広範囲にばらまく技。衝撃と毒で辺りを死の土地に変貌させるが、その毒は数日で上質の肥料へと変化し、その後は豊穣の土地に生まれ変わるという。 得意技(メディウム) ・ファミス植物を自由自在に操って敵のエネルギーを吸い尽くす。「飢餓」を意味する。 デジタルワールド随一のスイーツと名高い果実が実る森『カルポスヒューレ』を背負った、巨大怪鳥の姿をしたデジモン。 その体は岩石と豊かな土壌で出来ている。 性格は穏やかで慈愛の心に満ちており、空腹のデジモンには『カルポスヒューレ』の実を差し出し、ケガしたデジモンには回復するまで森にかくまってあげるという。 しかし、森と大地の恵みのありがたさを忘れ、いたずらに木々を傷つけ地を穢すものには一転して悪魔の森のごとき恐怖をもたらすという。 完全に鳥型(パッと見は鳥の姿になったエルドラディモンかシェンウーモン)という異色のデザインだが、よく見ると頭部に人の姿がある。 このセクシーな女性型デジモン?は「ケレスモンメディウム」と呼ばれるケレスモンの本体で、ケレスモンの意志を伝える役割を担っている。 戦闘力がほとんどなく滅多に単独で人前に現われることはないが、信用に値するものには稀に怪鳥をつれず姿を見せるという。 進化元はセイレーンモンとされる事が多いが、植物型という特徴からか、カードゲームではブロッサモンやジュレイモンから進化するという扱いになっている。 初出はiphoneアプリ『デジモンクルセイダー』。 シナリオではアイギオモンの前に飛来、試練を与えて導いている。 ◆ユピテルモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ワクチン種 名前の由来 ユピテル(ゼウス) マスク 鷲 必殺技 ・ワイドプラズメント身体を超高圧プラズマと化し、周囲全体に神罰を与える。 得意技 ・マボルト両腕のダンベルみたいなオモチャハンマー同士を撃ち合わせて小さな雷雲を召喚し、悪と判断した者や調停を邪魔する者へ自動的に雷を落とす。 ・パニッシュジャッジハンマーで殴った相手の身体に印を刻み刑の執行猶予を与える。刑の執行が決まると大電流の雷が打ち下ろされ刑罰は遂行される。 必殺技(ラースモード) ・ケラウノスディバイド両手で『ケラウノス』を一振りし、離れている敵さえも両断する。ケラウノスディケイド?誤植じゃないかな? ・ライトニングビー指を差した先に雷を落とす技。 ・ディオスサンダー。倒れた罪人へ最期の審判を下すため『ケラウノス』を天高くから落下させる技。外れれば冤罪の証明となる。だが、当たれば有罪。なお、この技で有罪判決が下った時には既に罪人はデータもろとも消滅している。 天空を統べる神にして雷と気象を司るデジモン。 戦場では常に善悪を判断し、悪とした者に神罰を与える。 その判断に感情はまったく含まれず淡々と下される。 判断に納得の行かない者はユピテルモンに挑み、勝てれば判断は覆るというが、これまでに覆せた者はいないという。 さらに「ラースモード」なる形態があり、怒りが収まらないほどの罪を犯した者と対峙した際に変化する。 体が何十倍も大きくなり鎧を着込んだエネルギー体のような姿と化し、長大な大神剣『ケラウノス』を携えるようになる。 周囲に落ちる激雷はユピテルモンの怒りの表れであり、悠々としながら振る舞い一つ一つに威圧感が溢れ、そのプレッシャーから敵を追い詰めていく。 …おこなの? また、よく見るとマスクの形そのものが鷲になっている。 初出は公式サイトの『デジモン図鑑』だが、まさかオリンポスの最高神が最後を飾らずに中途半端なタイミングで出てくるとは… ある意味これがデジモンらしいのかもしれない。 『デジモンクルセイダーズ』ではアイギオモンの究極体として登場。 オリンポス十二神がパートナーとして扱われたのはアポロモン、ディアナモンに続き3体目。 遥かな過去、タイタモンをティタノマキアよろしく断罪した事から『罪深き断罪の者』と称されている。 進化前のアイギオモンもこれに倣い、この異名で呼ばれており、作中の描写ではアイギオモンそのものがユピテルモンが転生した姿である事が仄めかされている。 ストーリーでは、プロローグなどで少しだけ登場するという扱いだったが、バッカスモンの試練を終えてイグドラシルの端末である5色のカードを手に入れたアイギオテュースモンホーリーモードがプルートモンとの決戦で進化するという形で本格参戦。 頭部のバイザー部の形状が「イグドラシル_7D6」と似ていることもあり、「ホストコンピューターの代行人」という共通項から関連性を推測するファンもいる。 あんまり触れられないが、アイギオモンはエレキモンが進化した姿である為、必然的にエレキモンの正統派究極体でもあったりする。 アイギオモンのモデルが雷神ゼウスの息子である以上、結構筋道は通った進化ルートとなっている。 デジモン初期では汚物系に進化する傾向にあったエレキモンだが、本作でまともな進化ルートを確立した。 (後にデジモンリアライズでレオモンルートも開拓し始めた為、このデジモンがエレキモンの転機となったと言っても過言ではない) カードゲームではアイギオモン系が実装されていない為、ホーリーエンジェモンから進化する扱いになっている。 『デジモンコレクターズ』でユノモンが登場後に判明した事実だが、どうもユピテルモン、やや 好色 の気があるようだ。 (元ネタに忠実ともいうが) ミネルヴァモンに「後5、いや7年…」とか抜かしたり メルクリモンに「まぁ、手の速さではあいつの方が…ゴホッゴホッ」と評されたり ウェヌスモンから「ユノちゃんの愛は大きすぎるのよねぇ~。ユピテルモンの方は多すぎるのかしら?」とか言われたり… 限りなく黒に近い、グレーじゃねぇか!! ユピテルモン「私にやましいことなどない」 ただ、彼の名誉のために付け加えておくと、アポロモンの長話やマルスモンの稽古にも長時間付き合ったりもしている。 恐らく、(好色な部分はないとは言えないが)多くのデジモンとデジタルワールドに気を配る性格故に、ユノモン一人に割く時間が少ないのであろう。うん、多分…きっと。 ◆バッカスモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ウィルス種 名前の由来 バッカス(ディオニュソス) マスク なし 必殺技 ・クック・オブ・ザ・ヘル両手で相手を掴み、データの構成情報を酒のつまみに変換して食べる。 ・パーティー・オブ・ザ・ヘブン睡眠や麻痺を誘発する猛毒を混ぜた酒を体内で生成し、相手に浴びせて行動不能に陥らせる。 ・リバース・オブ・ザ・デッド酔っ払いすぎて模様が青く変化した時、腹部の口から飲み食いしたデータを放つ。相手に当たるたびにデータを取り込み、威力が増していく。オェェェェ 自称・デジタルワールドで一番の酒豪。 人によってはある作品のキャラを思い浮かべる外見をしている。 よく見ると足がなく、下半身がヘビのようになっているメガドラモンスタイル。 多くのデジモンを集めて宴会を開く、陽気で面倒見の良い性格。 宴会で仲良くなったデジモンのリクエストに応じて、体内であらゆる種類の酒を精製し振る舞う。 『泥酔モード』と呼ばれる形態(?)を取ることもある。 ケレスモンとはとても仲が良い。 上述の「カルポスヒューレ」に実るスイーツを発酵させた果実酒を好んで飲んでおり、暇さえあれば酒を作らせてとよく頼む。 また、毒も精製することができ、そのデータは「クラックチーム」という謎のグループの研究対象となっている。 初出は『デジモンコレクターズ』。 ちなみに、「バッカスモン」の名称はオーガモンの究極体であるタイタモンの初期段階の設定で使われていたもの。 ※ファミ通ドットコムのイラストレーターインタビューに掲載されている設定画で確認できる。 渡辺けんじ氏とAs'まりあ氏によると、この時点で「オリンポス十二神」と「オーガモンの究極体」という二つの要素を取り入れることは難しいと判断したためとのこと。 『コレクターズ』における進化順はゴブリモン→オーガモン→デジタマモンの次であり、そこからデビタマモン・タイタモン・バッカスモンに分岐する。 カードゲームだと丸くてピンク色だからか、ピッコロモンからも進化できる。 意外な事に酒と蛇繋がりであるオロチモンから進化はしない。 ◆ユノモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ウィルス種 名前の由来 ユノ(ヘラ) マスク 孔雀? 必殺技 ・ラブバスケット雷雲を召喚し、ユピテルモンをサポートする。 ・ニードルハイブ両腕に装備したカタールで敵を滅多刺しする。 ・グレイスランス自律思考を持ったランスで周囲の敵にオート攻撃を行う。 必殺技(ヒステリックモード) ・ウェルカムロスト両腕のランスで相手を連続で突き刺し、生命力を殺す。 ・ライアーバニッシュメントユピテルモンのホログラムを召喚し、視線を向けた敵を一瞬で蒸発させる。 ・リングラッジ全身の鎖で捕縛した敵に懺悔の言葉を吐き出させたあと、潰す。 『デジモンコレクターズ』にて登場した、最後のオリンポス。 マルスモンが初登場した『デジモンワールド3』から数えて、実に12年かかってのそろい踏みである。 12体で1年1体という訳でもないのがまたデジモンらしい ユピテルモンを愛し守る者として戦場に立ち、彼の意志に背く反乱分子を予測・索敵して排除する。 慈愛に満ち溢れた性格でパートナーであるユピテルモンを深く愛しており、彼の動向は全て把握している。 ……ウェヌスモン、ケレスモンと女性型は3連続で「慈愛に満ち溢れた性格」が被っている(それが向けられる対象は違っているが) また、コレクターズで見る事が出来たセリフは何れも常軌を逸しており… ミネルヴァモン → 子供だから今の所は見逃している。 ネプトゥーンモン→ 神殿が磯臭い。しかし、彼の強さは理解しているのか表立って言う事は無い。 ケレスモン → 特に敵対対象として見なしていない。彼女から貰う果実は美容に良いと太鼓判を押している。 ウルカヌスモン → 刃物を研ぐ腕を高く評価している。「何度刺しても刃こぼれしない」らしい…。 アポロモン → 強さは認めているが、あまり近寄りたく無いと評している。 ディアナモン → アンニュイな態度が気に入らないらしい。 バッカスモン → ユピテルモンを連れ回した酒魔神としてマークしている。 ウェヌスモン → 「春頭」「節度なし」と厳しい態度。 マルスモン → 特に敵対対象として見なしていない。 メルクリモン → マルスモンと同様。たまにユピテルモンへの伝令を頼むらしい。 とこのようにユピテルモン様以外の十二神へ向けた発言がどれも腹黒い。 まあ、元ネタに忠実といえばそうだが…。 よく見ると、通常の段階で目に光彩がなくちょっと怖い…。 さらに、嫉妬に燃えたときに発現する悪の人格「ヒステリックモード」がある。何このヤンデレ。 愛するユピテルモンへの抵抗勢力が後を絶たず、2人の時間が少なくなると嫉妬の闇に飲まれていくらしい。 その表情からは生気が次第に消えていき、闇で全てを埋め尽くされたとき、もう1つの顔であるこの仮面が発現する。 実は姿自体は大きく変わっていないが、マントを閉じ、背部に備えていたランス付きの触腕を前面に押し出しているため、シルエットは異なって見える。 その仮面越しに見える周囲のデジモンは全て害悪と捉えられ、殺戮の限りを尽くすというが、その姿をユピテルモンに感知されることはなく、善悪の裁きを受けることはない。 旦那が見て見ぬふりしてるだけとか言わない こちらもコレクターズでセリフを見る事が出来るが、通常版以上にヤンデレ度が加速しており、もはや会話が成立しないレベル。 こんな性質の割にカードゲームではエンジェウーモンから進化すると言う扱いになっている。 『デジモンクルセイダー』でユノモンは登場せず、エンジェウーモンがテイマーを呼び寄せるなどアイギオモン(ユピテルモン)の援護をしていた。その縁だろうか? レディーデビモン戦時のややヒステリックな様子からではないと信じたい 【関連種】 ◆プルートモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ウィルス種 名前の由来 プルート(ハデス) マスク ? 必殺技 ・ハガードクラスター胸の牙を開放し、黒き闇を解き放つ。 ・ケイオスライツ戦いに熱中している際に発動、体中の口で敵を貪り食う。 ・ヘルズゲート闇より巨大な口を出現させて悪人を丸呑みし、断片化されたデータの屑まで分解する。 『デジモンクルセイダー』で登場した、全身を黒い鎧に身を包んだデジモン。 マスクのモチーフはなさそうだが、鎧の両肩部が犬の頭の様になっており、ケルベロスがモチーフと思われる。 体中に鋭い牙の並んだ口を持ち、獲物を求めてガチガチと音を立てているという。 その力はオリンポス十二神族にも匹敵するとされるが、メンバーに属してはいない。 (ギリシャ神話においても、プルート(ハデス)はオリンポス十二神に属してないため、その影響と思われる) 「悪は恐怖と暴力によって倒されるべき」という思想の持ち主で、罪人や悪人を求めてこの世を彷徨っており、獲物を見つけると闇の中から姿を現すという。 悪を罰するという目的ではユピテルモンと共通するが、その残虐さにユピテルモンは認めておらず、長きに渡る険悪な状態が続いているという。 初登場の『デジモンクルセイダー』ではタイタン族の長として登場。 デジタルワールドを支配するべく、計画に大きな障害となるアイギオモンを抹殺しようとした。 最終的に、ユピテルモンの記憶と力を姿を覚醒させたアイギオモンと、オリンポスとタイタンの最後の戦いを繰り広げる。 「ほざけ!そのダンベルみたいなオモチャで倒せると思うなよ?」 なお、『デジモンコレクターズ』では、たまにユピテルモンにちょっかいを出しているらしいことが語られた。 ホントは仲良いのか? 『デジモンサヴァイブ』では、激情ルートにて渋谷アオイのパートナーデジモンのラブラモンの暗黒進化形態として登場。 ◆ケルベロモン:人狼モード 世代 完全体 タイプ 神人型 属性 ワクチン種 必殺技 ・インフェルノディバイド両腕の大きな頭で敵に噛み付きながら零距離で炎弾をぶち込む技。 ・サーベラスイレイズダイナミックな動作から足の鉤爪で斬り下ろす。 ・ヘルファイアー何者をも炭と化す灼熱の業火。変異前と比べて格段に威力が強化されている。 ケルベロモンの突然変異体。 インターネット上に文字や画像として氾濫している「人間の悪意」から生み出されるデータがデジタルワールドに影響を及ぼす恐れがあるため、そのデータの流入を防ぐために変異した姿。 二足歩行が可能になり、全身が生体外殻に包まれている。 また、両腕は肩にあった頭部と一体化した上で強靱に発達し、悪に染まったデータを噛み砕くという。 ちなみに、ケルベロモンがX抗体を得ても二足歩行を行うことができるようになるが、特に関連は明示されていない。 『デジモンクルセイダー』では、恐らくプルートモンの命により、運命に立ち向かうアイギオモンの前に立ち塞がる形で登場。 通常モードの姿からのモードチェンジを披露した。 ◆タイタモン 世代 究極体 タイプ 神人型 属性 ウィルス種 オーガモンの究極体として登場した神人型デジモン。 デジタルワールドの支配権をめぐる戦いでオリンポス十二神族に敗れたデジモン達の怨念から誕生した。 強大な身体に尽きることない怨念エネルギーを宿してオリンポス十二神族の首を求めて戦場を駆けぬける。 詳しくはオーガモンの項目を参照。 マルスモン「進化ルートにレオモン一族入ってるんだが、大丈夫かな…?」 アポロモン「それでおまえが死んだら獅子の俺も危なくなるからやめてくれ」 ネプトゥーンモン「……自滅……」 メルクリモン「だから言っただろう、アニメには出るなと……」 ミネルヴァモン「何でしょぼい方のドット絵でオリンピアと盾を再現しようとするかな…ヴァイスドットでアルフォースブイドラモンの翼ははぶくくせにぃ」 〜月日は流れ〜 マルスモン「案の定……」 ミネルヴァモン「てか、何なの?メルヴァモンとか?」 アポロモン「俺はお約束の洗脳パターンか…」 ネプトゥーンモン「……自滅……」 メルクリモン「…ディアナモン、ウルカヌスモン、ウェヌスモン…そして未だ見ぬメンバー……お前達が我らの希望………最後の砦だ…」 ディアナモン 蛸 鳩「…み、みんなを励ますためにも追記・修正、よろしくねー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 知らない間に二体追加されてた(汗)でも「動物のマスク」というコンセプトがだんだんと薄れていったなぁ。デザインの担当が変わったのか? -- 名無しさん (2013-05-16 09 14 08) タイタモンという、オリンポス十二神に恨みを持つデジモンが登場したな -- 名無しさん (2013-06-28 20 49 13) ファミ通にバッカスモンって出てたけどいいな -- 名無しさん (2013-07-05 20 30 06) 残るはヘラのみか… -- 名無しさん (2013-09-24 20 11 23) いつの間にかこっちも残り1体か・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 23 18 41) ネプトゥーンモンwwww -- 名無しさん (2014-02-23 19 34 01) ウルカヌスモンが隻眼なのは日本の鍛冶神たたら神が隻眼だから? -- 名無しさん (2014-03-29 00 35 17) ↑もともと鍛冶と隻眼は、各国の神話や伝承でセットで扱われる事が多い。鉄の色でその温度をみるのに片目をつぶっていたことが由来らしい -- 名無しさん (2014-03-29 00 42 32) プルートモンってなんだよプルートモンって -- 名無しさん (2014-04-01 16 41 12) プルートモンがどうかしましたかね? -- 名無しさん (2014-04-01 17 11 27) 新たに追加されたけどヤンデレ… -- 名無しさん (2014-04-09 16 54 13) ↑それ、どこに情報出てた?やっぱりヘラモチーフ? -- 名無しさん (2014-04-09 18 20 24) ↑デジコレ 名前はユノモン ユピテルモンのパートナーでユピテルモンの考えに背く反乱分子を予測・索敵して排除 ユピテルモンを深く愛するためか、ユピテルモンの動向は全て把握しているらしい あとヒステリックモードがある デジコレのイベントではユピテルモンがウェヌスモンに会いに行くとわかるやいなやウェヌスモンを春頭呼ばわりする -- 名無しさん (2014-04-09 18 45 01) 本当に揃ったのか・・この調子でバンチョーもロイヤルナイツも頼みますよ -- 名無しさん (2014-04-10 19 41 53) ↑×2そのヤンデレっぷりはやはりヘラか -- 名無しさん (2014-04-10 20 10 12) まさかロイヤルナイツより先に揃ってしまうとは -- 名無しさん (2014-04-10 20 11 59) ↑2デジコレのセリフだと 魚・磯臭い 兎・アンニュイな態度…まさかユピテルモン様を誘っている? 蛸・彼の砥ぎは一流だっていくら刺しても刃こぼれしないもの 花・果実には美容のためお世話になっている -- 名無しさん (2014-04-10 20 18 15) ロイヤルナイツは一番の人気勢力でしかも最後の一体だから迂闊に追加できないんだろうな。 -- 名無しさん (2014-04-10 20 38 51) ↑もし出るならデジモン20周年あたりになるのかな? -- 名無しさん (2014-04-10 20 41 23) ロイヤルナイツは次世代枠もありそうだしなあ -- 名無しさん (2014-04-10 23 08 57) 十二神は揃ったけど元ネタ的にヘスティアはどうすんだろ。あとプルートモン関連でペルセポネも -- 名無しさん (2014-04-12 18 58 07) ↑ヘスティアは属性がアポロモン(炎)と被ることや、エピソードが少ないことから外されたんだろうな -- 名無しさん (2014-04-12 19 06 37) ↑属性はウルカヌスも炎じゃん……と思ったけど確かに3つ被りはさすがに回避するか。鍛冶の竈と家事の竈でそのウルカヌスともだいぶ被るし -- 名無しさん (2014-04-12 21 58 22) ↑あと、慈悲深い性格も他の女神型とモロ被りだしなぁ -- 名無しさん (2014-04-13 11 27 51) 全員そろってたのかwwwwデジモンコレクターズも目が離せんな -- 名無しさん (2014-04-29 18 28 33) ラースモードの頭って通常モードユピテルモンの体でできてるんだろうか -- 名無しさん (2014-06-07 14 19 06) ↑あとハンマーが腕と肩を構成してるっぽいな -- 名無しさん (2014-06-07 14 26 45) すげぇ今更だけど、こいつらオリンポス十二神じゃなくてオリンポス十二神「族」なんじゃね? -- 名無しさん (2014-08-04 00 23 56) こいつらってイグドラシルやロイヤルナイツがいるデジタルワールドとはまた別のデジタルワールドを管理しているらしいな -- 名無しさん (2014-08-21 12 27 17) デジタルワールドも複数あるってことね。でもロイヤルナイツと対立してる七大魔王のベルゼブモンはこいつらから武器を創ってもらってるけど。 -- 名無しさん (2014-08-21 12 49 28) ロイヤルナイツとの対決フラグが立ってるがタイタモンが絡む余地はあるんだろうか… -- 名無しさん (2014-08-21 13 08 18) オリンポス十二神族vsロイヤツナイツ。ロイヤツナイツが勝ちそう。 -- 名無しさん (2014-08-21 15 14 36) そういえばロイヤルナイツと七大魔王の絡みってないんじゃ -- 名無しさん (2014-08-21 16 18 26) テイマじゃデュークモンとベルゼブモンの絡みがあったがな。ロイヤルナイツも七大魔王もなかった時代だけど。 -- 名無し (2014-08-21 16 38 52) フロンティア…ロードナイトとデュナス…ルーチェ…いくらなんでも失念しすぎでしょ -- 名無しさん (2014-08-21 16 44 35) イグドラシル設定の公式ではロイヤルナイツと七大魔王の関連性はなかったから別にいいけど……中立謳ってた奴らが管理者っていうのがちょっと納得できない。 -- 名無しさん (2014-08-23 00 20 01) 名のある武器の殆どがウルカヌスモン製ってことはロイヤルナイツの武器の殆どもそうなのかね -- 名無しさん (2014-12-30 21 21 06) 由乃モン -- 名無しさん (2015-01-10 11 29 54) ↑3 中立だからこそ管理者向きなのでは?偏った連中が管理するとえらいことになりかねんし。 -- 名無しさん (2015-01-24 08 21 20) ミネルヴァモンはあのナリでウイルス種だったんだな、サイスルプレイするまでデータかワクチンだと思ってた -- 名無しさん (2015-03-17 05 48 47) ↑2 α「うむうむ、分かる分かる」zs「融通が利かず自分勝手な行動して空中分解する様な集団に管理者なんて向きませんよね」 -- 名無しさん (2015-04-08 22 54 27) ロイナルナイツと違うのは内ゲバが少なく仲が良いってのが最大の違いだな。そういや、こいつらの上司みたいなのってホメオスタシスなのか?ギリシャ繋がりだし -- 名無しさん (2015-04-11 19 07 36) ↑クルセイダーのアイギオモンの話見るにホストコンピューター「ホメロス」らしい -- 名無しさん (2015-06-07 14 33 37) ナイツと魔王って公式設定上の絡みは無いのかな?実は魔王はイリヤスにいたと無理矢理解釈できなくも無い? -- 名無しさん (2015-07-29 00 59 58) ヘスティアモンはいないんですか!?いや法則的にウェスタモンか… -- 名無しさん (2015-07-30 00 03 42) 乳紐は別に… -- 名無しさん (2015-07-30 01 24 46) オリンポスは世界を管理してどうする?ホメロスの意思はそうではあるまいって台詞から察するに、ホメオなんとかみたいな温厚で放任主義なホストコンピュータなんだろうか -- 名無しさん (2015-11-30 17 38 57) 地味にゲームでの主人公だったりパートナーだったりする率が高い気が -- 名無しさん (2015-11-30 21 25 08) 主神の進化前のアイギオモンが不遇ルート直行っぽいあたりオリンポスお先真っ暗感ある -- 名無しさん (2016-01-07 13 32 25) いい加減に項目名をオリンポス十二神族に変えてもらえないものか… -- 名無しさん (2016-02-21 06 09 44) ロイヤルナイツVSオリンポス12神族の全面戦争はよ実現させろよ -- 名無しさん (2016-02-28 16 44 53) 正直ロイヤルナイツは見飽きたんだよね。デコード、サイスルで沢山活躍した上に最後のジエスモンまで出たし。いいかげんオリンポス12神が中心のストーリーの方が見たいな。サイスルのDLでサヨ(ディアナモン発出のパートナー)出る事が知ったのはビックリしたわ -- 名無しさん (2017-04-07 21 06 43) 次は北欧神話ネタかケルト神話ネタになったら面白そう。後者はダクダモンとかルグモンとかさ -- 名無しさん (2017-04-08 04 20 49) ロイナルナイツでも↑2ならΩα(ギリシャ文字)↑ならスレイプ(スレイプニル)デューク、クレニア(武器が北欧、ケルト出展)は出ても許されるだろうか…? -- 名無しさん (2017-04-08 09 09 09) オリンポスはロイヤルナイツみたいに過激な正義の為に行動する奴が居ないから悪役として動かしづらいんだろうな。逆にオリンポスと非常に関係深いけどオリンポスには数えられてないプルートモンはロイヤルナイツを過激にした様な奴ってのが面白い -- 名無しさん (2017-04-16 17 11 14) グレイスノヴァモンの設定が凄いな。独立した銀河、データ総量計測不可って -- 名無しさん (2017-07-28 19 47 10) 設定からしてユピテルモンはプルートモンとタイタモンのジョグレス体(テューポモン?)の噛ませになる確率が高そう -- 名無しさん (2017-08-10 16 57 56) ↑3 主従の上下関係が大きい縦社会のロイヤルナイツと違って、オリンポス12神族はトップのユピテルモンと他10名との権力的な開きは其処まで大きくなさそうだし、全員が戦闘職で基本トップに従順なナイツと違って、12名の内5名が戦闘以外で真価を発揮するサポートNPCみたいな感じだし、ナイツよりは動かしやすいと思う -- 名無しさん (2017-08-13 21 31 21) アポロモンとディアナモンはグレイス見るにコウとサヨみたいな主人公達のパートナーデジモンだし、ディアナモンは初戦闘終わったら同行して一緒に戦ってくれる仲間キャラみたいな感じっぽいしな。メルクリモンは力を試した後に普通じゃ行けない場所にアステカ作って移動させてくれる移動キャラとかな -- 名無しさん (2017-08-13 21 39 26) ↑訂正、同行はミネルヴァモン -- 名無しさん (2017-08-13 21 40 01) オリュンポスの次は北欧神話軍団なアース神族とか出そう。代表的なのはオーディモン、ロキモン、フレイヤモンとかで -- 名無しさん (2017-08-13 22 15 37) イリアス見るに全員が神って名乗ってるのも伊達ではなく、ユグドラシルの様に世界自体の管理を12体で分割して行ってるからっぽそうだな。絶対王政と三権分立みたいな感じ -- 名無しさん (2017-08-17 16 49 09) 本来マスクの動物ってモチーフに準拠するとメルクリがライオン、アポロが狼(この2名に限らずモチーフの象徴動物は複数存在するが、何方もデジモンのとは該当しない)ミネルヴァは梟なんだよな。まあギリシャ神話の同一視されてる奴と合併されてるし、ミネルヴァはアテナみたいに戦士ではなく、学者や魔術師という逆の性質だから、象徴動物くらいなら違ってても問題ないか -- 名無しさん (2017-09-01 19 05 57) ラースモードの大剣の名前は当然ながらケラウノスだろうか。オリンポス勢の最上位はユピテルモン、ユノモン、グレイスノヴァモンで、ロイヤルナイツで言うアルファモン、オメガモン、エグザモンみたいなもんか -- 名無しさん (2017-10-01 19 20 35) マルスモンは火属性にしてしまったせいで、太陽なアポロモンの格落ち感が否めないのが…せめてガンクゥモンのヒヌカムイみたいなオーラや闘気っぽいものを纏う感じだったら -- 名無しさん (2018-03-24 12 32 22) メルクリモンとメルキューレモンがややこしすぎる。同じ言葉をちょっと読み方変えただけじゃないか -- 名無しさん (2020-08-28 21 32 05) なんでヘパイストスが蛸なんだろう...? -- 名無しさん (2022-09-02 03 47 51) 名前 コメント